◆ 개발기간 : 2013.11 ~ 2013.12 [개발완료]
◆ 개발인원 : 1명
◆ 개발내용 : 기획 & 그래픽리소스 일부제작 & 게임전체 프로그래밍
◆ 플랫폼 : PC
◆ 프레임워크 : Cocos2d-x
◆ 게임요약 : 맵상을 돌아다니면서 떨어진 뿌요조각을 모아 상대방뿌요보다 더욱 크기를 키운 후, 상대방뿌요를 공격해 제한시간안에 상대방뿌요보다 높은 HP를 유지하는 게임입니다.
– 국내에선 “김치런” 으로 소개되었던 COMPILE의 마도런의 게임방식을 구현했습니다.
멋있네요 감명받고 갑니다.