PHP를 이용해 사이트 만들기 – 가수 팬페이지

◆ 개발기간 : 2015. 06
◆ 개발인원 : 1명
◆ 개발내용 : 사이트 전체 디자인 & 프론트/백 프로그래밍
◆ 개발환경 : Windows7, VusualStudio2012
◆ 개발언어/DBMS : html5, Java script, css, php, mysql
◆ 요약 : 회원가입을 해야만 사용할 수 있는 4종류의 게시판을 가수 팬 페이지에 적용시켜보았습니다.

– 대학교 전공수업인 웹개발 응용 수업 과제로 개발한 사이트 입니다.

이 사이트는 메인 홈페이지로 돌아갈 수 있는 상단 헤더, 각 페이지로 이동 할 수 있는 네비게이션 메뉴버튼, 그리고 콘텐츠 화면, 그 외의 정보가 표시되는 푸터로 구성됩니다.

헤더 – 사이트 로고를 클릭하면 메인페이지로 이동합니다.

네비게이션 메뉴 – 메뉴를 선택하면 각각 페이지로 이동할 수 있습니다. 오른쪽 가장자리엔 로그인, 회원가입 또는 로그인 했을 경우 회원정보, 로그아웃, 회원정보 수정 메뉴가 표시됩니다.

콘텐츠 화면 – 각 페이지가 표시가 됩니다. 현재 보이는 홈 페이지 에서는 사이트에서 사용되는 게시판 두개가 사용되며, 콘서트와 앨범정보를 표시해줍니다. 이 페이지에서 보여주는 게시판들 중 하나는 갤러리 게시판, 스케줄 게시판 입니다. 갤러리 게시판의 최근 10개의 게시물에 첨부된 사진들을 모아 보여주고, 스케줄 게시판의 최근 4개까지의 게시물을 리스트로 보여줍니다.

 

갤러리 게시판입니다. 이미지를 올릴 수 있으며 첫번째 이미지를 미리보기로 보여줍니다. 최대 3개까지 업로드 가능합니다.

자유게시판입니다.

메시지 게시판으로, 짧은 글 들을 작성할 수 있습니다.

스케줄 게시판입니다. 스케줄을 작성하면 달력에 해당 스케줄이 표시가되고, 표시가 된 곳을 클릭하면 해당 스케줄과 관련된 게시물로 이동합니다.

각각 게시판에 대한 데이터 테이블들은 다음과같이 구성됩니다.

각각 자유게시판, 갤러리 게시판, 멤버정보(회원), 메시지게시판, 스케줄 게시판이고 _ripple이 붙은 테이블은 각 게시판의 리플정보입니다.

 

병아리를 부탁해!

◆ 개발기간 : 2015. 08
◆ 개발인원 : 2명
◆ 개발내용 : 기획, UI 및 인게임 프로그래밍, 최적화
◆ 플랫폼 : Android
◆ 개발엔진 : Unity(C#)
◆ 게임요약 : 일정시간마다 나타나는 굶주린 고양이로부터 병아리를 지키는 게임

– VR게임입니다. (구글카드보드, 키보드 입력)
– 주어진 시간은 5주였지만, 여러 사정에 의해 2, 3주만에 개발했습니다.
– 초반에 근육을 인식하는 웨어러블 입력장치인 Myo를 사용하려 했지만 여러 사정으로 키보드 조작으로 변경되었습니다.

  • 장애물이 파괴되는 효과를주기위해, Bullet이 장애물에 충돌 시 해당 모델을 비활성화 한 후, 여러개의 큐브모델들을 해당위치에 배치 해 파티클 효과와 함께 터지는 효과를 주었습니다.
  • 길을 막고있는 구조물이 파괴되면, 적(고양이)가 최단경로로 병아리까지 도달할 수 있도록 구현되었습니다.
  • VR의 불편한 사항을 해소하기 위해 시야각을 제외한 각도에서 사용자가 고개를 회전하면 자동으로 회전하도록 구현되었습니다.
  • 메모리 최적화를 위해 오브젝트 풀링과 임시객체를 만드는 구문이나 API 등을 확인, 리팩토링했습니다.
  • 모든 저작권은 ETRI에 있습니다.

여자아이 키우기

◆ 개발기간 : 2015. 2. 4
◆ 개발인원 : 1명
◆ 개발내용 : 기획 & 게임전체 프로그래밍
◆ 플랫폼 : 엔트리
◆ 게임요약 : 여자아이를 한달간 키우는 게임.

– EBS의 소프트웨어야 놀자 라는 프로그램을 보고 알게된 어린이 코딩 교육 사이트 “엔트리”에서 간단하게 만들어본 육성게임 입니다.

https://goo.gl/toxrf3